TEKNOLOGY BERBASIS ICT
Sejarah Singkat ICT
1. Masa
Prasejarah
a. Masa (….s/d
3000 SM)
Pada awalnya teknologi informasi yang
dikembangkan manusia pada masa ini berfungsi sebagai sistem untuk pengenalan
bentuk-bentuk yang mereka kenal. Mereka menggambarkan informasi yang mereka
dapatkan pada dinding-dinding gua, tentang berburu dan binatang buruannya. Pada
masa ini mereka mulai melakukan pengidentifikasian benda-benda yang ada
dilingkungan mereka tinggal dan mewakilinya dengan bentuk-bentuk yang kemudian
mereka lukis pada dinding gua tempa.t mereka tinggal, karena kemampuan mereka
dalam berbahasa hanya berkisar pada bentuk suara dengusan dan isyarat tangan
sebagai bentuk awal komunikasi mereka pada masa ini.
b. Masa 3000 SM.
Untuk pertama kali tulisan digunakan oleh
bangsa Sumeria dengan simbol-simbol yang dibentuk dari pictograf sebagai huruf.
Simbol atau huruf-huruf ini juga mempunyai bentuk bunyi yang berbeda
(penyebutan), sehingga mampu menjadi kata , kalimat dan bahasa.
c. Masa Sejarah
(3000 SM s/d 1400-an M)
1) 2900 SM
Pengunaan huruf hierogliph pada bangsa
Mesir kuno. Hierogliph merupakan bahasa simbol dimana setiap ungkapan diwakili oleh
simbol yang berbeda. Ketika digabungkan menjadi satu akan mempunyai cara
pengucapan dan arti yang berbeda. Bentuk tulisan dan bahasa heirogliph ini
lebih maju dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria.
2) 500 SM
Serat papyrus
digunakan sebagai kertas. Kertas terbuat dari serat pohon papyrus yang tumbuh
disekitar Sungai Nil ini menjadi media menulis atau media informasi yang lebih
kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang sebelumnya
digunakan sebagai media informasi.
3) 105 M
Bangsa Cina menemukan kertas.Kertas yang
ditemukan oleh bangsa Cina pada masa ini adalah kertas yang kalian kenal
sekarang. Kertas ini dibuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring,dicuci,
kemudian diratakan dan dikeringkan. Penemuan ini juga memungkinkan sistem
pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditoreh dan
dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem cap.
2. MASA MODERN
(1400-AN M S/D SEKARANG)
a. Tahun 1455
Mesin cetak yang menggunakan plat huruf
terbuat dari besi yang dapat diganti-ganti dalam bingkai yang terbuat dari kayu
dikembangkan untuk yang pertama kalinya oleh Johann Guntenberg.
b. Tahun 1830
Augusta Lady Byron menulis program
komputer yang pertama di dunia bekerja sama dengan Charles Babbage menggunakan
mesin Analytical-nya. Alat tersebut didesain mampu memasukkan data, mengolah
data, dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal
sebagai bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih
bersifat mekanis daripada bersifat digital, 94 tahun sebelum komputer digital
pertama ENIAC 1 dibentuk.
c. Tahun 1837
Samuel Morse mengembangkan telegraf dan
bahasa kode Morse bersama Sir Wiliam Cook dan Sir Charles Wheatstone yang
dikirim secara elektronik antara dua tempat yang berjauhan melalui kabel yang
menghubungkan kedua tempat tersebut. Pengiriman dan penerimaan informasi ini
mampu dikirim dan diterima pada saat yang hampir bersamaan waktunya penemuan
ini memungkinkan informasi dapat diterima dan digunakan secara luas oleh
masyarakat tanpa dirintangi oleh jarak dan waktu.
d. Tahun 1861
Gambar bergerak yang diproyeksikan ke
dalam sebuah layar pertama kali digunakan sebagai cikal bakal film sekarang pada
zaman dulu proyektor ini berkembang dengan sebutan layar tancap. e. Tahun 1876
Pada masa ini ditandai dengan tokoh Melvyl Dewey yang mengembangkan sistem
penulisan desimal.
e. Tahun 1877
1) Alexander Graham Bell menciptakan dan
mengembangkan telepon yang digunakan pertama kali secara umum.
2) Fotografi
dengan kecepatan tinggi ditemukan oleh Edward Maybridge.
f. Tahun 1899
Dipergunakan system penyimpanan dalam
tape (pita) magnetis yang pertama tetapi pada masa ini penyimpanan masih
bersifat analog belum digital seperti masa sekarang. h. Tahun 1923 Pada masa
ini ditandai dengan Zvorkyn menciptakan tabung TV yang pertama.
g. Tahun 1940
Dimulainya pengembangan ilmu pengetahuan
dalam bidang informasi pada masa Perang Dunia 2 yang digunakan untuk
kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen-dokumen militer yang disimpan
dalam bentuk magnetic tape.
h. Tahun 1945
Vannevar Bush mengembangkan sistem
pengkodean menggunakan hypertext.Pada masa ini penggunaan hypertext sudah
berkembang seiring dengan perkembangan desain website yang saat ini berkembang.
i. Tahun 1946
Pada masa kurun waktu ini teknologi
komputer digital pertama di dunia ENIAC I dikembangkan walaupun belum begitu
banyak pemakai tetapi teknologi komputer sudah digunakan instansi-instansi
tertentu.
j. Tahun 1948
Para peneliti di Bell Telephone
mengembangkan transistor.
k. Tahun 1957
1) Jean Hoerni mengembangkan
transistor planar. Teknologi ini memungkinkan Pengembangan jutaan bahkan
milyaran transistor dimasukan kedalam sebuah keping kecil kristal silicon.
2) USSR (Rusia pada saat itu)
meluncurkan Sputnik sebagai satelit bumi buatan pertama yang bertugas sebagai
mata-mata. Sebagai balasannya Amerika membentuk Advance Research Projects
Agency (ARPA) di bawah kewenangan Departemen Pertahanan Amerika untuk mengembangkan
ilmu pengetahuan dan teknologi informasi dalam bidang militer.
l. Tahun 1972
Pada masa ini Ray Tomlinson menciptakan
program E-mail pertama yang digunakan untuk berkomunikasi jarak jauh
menggunakan teks.E-mail dapat dikatakan sebagai surat elektronik.Tahun
1973-1990Istilah internet diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP
kemudian dilakukan pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian dikenal
dengan nama TCP/IP yang dikembangkan oleh grup dari DARPA.Pada tahun 1981
National Science Fondation mengembangkan Backbone yang disebut CSNET dengan
kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan.Kemudian pada tahun
1986 IETF mengembangkan sebuah server yang berfungsi sebagai alat koordinasi
diantaranya:DARPA, ARPANET, DDN, dan Internet Gateway.
2.Tahun 1991-
sekarang
Sekarang Sistem bisnis dalam bidang IT
pertama kali terjadi ketika CERN dalam menanggulangi biaya operasionalnya
memungut bayaran dari para anggotanya. Pada tahun 1992 pembentukan komunitas
internet, kemudian diperkenalkan istilah World Wide Web (WWW) oleh CERN.Pada
tahun 1993, NSF membentuk interNIC untuk menyediakan jasa pelayanan internet
menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (oleh AT&T), jasa
registrasi (oleh Network Solution Inc),dan jasa informasi (oleh General
Atomics/CERFnet).Pada tahun 1994 pertumbuhan internet melaju dengan sangat
cepat dan mulai merambah ke dalam segala segi kehidupan manusia dan menjadi
bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia.Tahun 1995, perusahaan umum
mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli jaringan di
Backbone.Langkah ini memulai pengembangan teknologi informasi khususnya
internet dan penelitian-penelitian untuk mengembangkan sistem dan alat yang
lebih canggih.
Definisi ICT
Teknologi
Informasi dan Komunikasi (TIK), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan
istilah Information and Communication Technologies (ICT) merupakan media atau
alat bantu untuk melakukan kegiatan seperti pemrosesan, manipulasi,
pengelolaan, dan transfer/pemindahan informasi. ICT mencakup dua aspek yaitu
teknologi informasi dan teknologi komunikasi
Manfaat ICT dalam dunia
Pendidikan
1. Memudahkan Guru dan Siswa
dalam mencari sumber belajar yang alternative
2. Bagi siswa dapat memperjelas materi yang telah
disampaikan oleh Guru, disamping disertai gambar juga ada animasi
menarik.
3. Dapat berlatih soal dengan
memanfaatkan uji kompetensi
4. Cara belajar lebih efisien
5. Wawasan bertambah
6. Meringankan dalam membuat contoh
soal
7. Mengetahui dan mengikuti perkembangan materi dan
info- info lain yang berhubungan dengan bidang studi
8. Membantu siswa dalam
mempelajari materi secara individu selain disekolah
9. Menjawab The Technological
Imperative ( Keharusan Berpartisifasi Dalam TIK )
10. Membantu siswa mengerti ICT.
Manfaat ICT dalam bidang industri dan manufaktur
Dalam bidang industri, komputer digunakan pada proses perencanaan sebuah produk baru melalui program desain, seperti Computer Aided Design (CAD). Gunanya, agar produk yang diinginkan dapat dirancang secara cepat, mudah, dan memiliki ketepatan tinggi. Sebagai contoh, untuk menggambar bentuk desain mobil dibutuhkan waktu yang lama dan relatif sulit apabila dilakukan secara manual. Akan tetapi, dengan program CAD (misalnya, AutoCad) semua itu dapat teratasi. Bahkan, program ini dapat menggambarkan bentuk nyata sebuah desain mobil dilihat dari berbagai sudut (3 dimensi).
Pada tahap produksi, digunakan robot yang d¬kendalikan oleh komputer
dengan program Computer Numerical Control (CNC) dan Computer Aided Manufacture
(CAM). Bahkan, ujicoba ketahanan kendaraan dapat dilakukan dan disimulasikan
dengan komputer.
Dari penjelasan
tersebut, dapat disimpulkan bahwa peran TIK dalam bidang industri dan
manufaktur sangat besar, di antaranya adalah sebagai berikut.
a. Sebagai alat bantu untuk merancang produk baru
secara cepat, mudah, dan tepat (akurat)
b. Proses produksi dapat
dilakukan dengan sesedikit mungkin tenaga manusia sehingga mengurangi resiko fisik yang dapat dialami
oleh manusia
Dampak Positif ICT dalam Bidang
Pendidikan
1. Informasi
yang dibutuhkan akan semakin cepat dan mudah di akses untuk kepentingan
pendidikan.
2.
Inovasi dalam pembelajaran semakin berkembang dengan adanya inovasi e-learning
yang semakin memudahkan proses pendidikan.
3.
Kemajuan TIK juga akan memungkinkan berkembangnya kelas virtual atau kelas yang
berbasis teleconference yang
tidak mengharuskan sang pendidik dan peserta didik berada dalam satu ruangan.
4.
Sistem administrasi pada sebuah lembaga pendidikan akan semakin mudah dan
lancar karena penerapan sistem TIK.
5. Munculnya
media massa, khususnya media elektronik sebagai sumber ilmu dan pusat
pendidikan.
6.
Munculnya metode-metode pembelajaran yang baru, yang memudahkan siswa dan guru
dalam proses pembelajaran. Dengan kemajuan teknologi terciptalah metode-metode
baru yang membuat siswa mampu memahami materi-materi yang abstrak, karena
materi tersebut dengan bantuan teknologi bisa dibuat abstrak.
7.
Sistem pembelajaran tidak harus melalui tatap muka. Dengan kemajuan teknologi
proses pembelajaran tidak harus mempertemukan siswa dengan guru, tetapi bisa
juga menggunakan jasa pos, internet dan lain-lain.
8.
Mengurangi ketertinggalan dalam pemanfaatan TIK dalam pendidikan dibandingkan
dengan negara berkembang dan negara maju lainnya.
9.
Peningkatan kualitas sumber daya manusia melalui pengembangan dan pendayagunaan
teknologi informasi dan komunikasi.
10. TIK
sebagai sistem pendukung keputusan dalam dunia pendidikan. Guru meningkatkan
kompetensinya pada berbagai bidang ilmu dan profil institusi pendidikan
diketahui oleh pemerintah.
11. Berbagi
hasil penelitian, hasil penelitian yang dimuat dalam internet akan mudah dimanfaatkan
orang lain disegala penjuru dunia dengan cepat.
Dampak Negatif
ICT Bidang Pendidikan
1.
Kemajuan TIK juga akan semakin mempermudah terjadinya pelanggaran terhadap Hak
Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) karena semakin mudahnya mengakses data
menyebabkan orang yang bersifat plagiatis akan melakukan kecurangan.
2.
Walaupun sistem administrasi suatu lembaga pendidikan bagaikan sebuah sistem
tanpa celah, akan tetapi jika terjadi suatu kecerobohan dalam menjalankan
sistem tersebut akan berakibat fatal.
3.
Salah satu dampak negatif televisi adalah melatih anak untuk berpikir pendek
dan bertahan berkonsentrasi dalam waktu yang singkat (short span of attention).
4.
Kerahasiaan alat tes semakin terancam Program tes inteligensi seperti tesRaven, Differential Aptitudes Test dapat diakses melalui compact
disk. Implikasi dan permasalahan ini adalah tes psikologi yang ada akan mudah
sekali bocor, dan pengembangan tes psikologi harus berpacu dengan kecepatan
pembocoran melalui internet tersebut.
5.
Penyalahgunaan pengetahuan bagi orang-orang tertentu untuk melakukan tindakan
kriminal. Kita tahu bahwa kemajuan di bidang pendidikan juga mencetak generasi
yang e-book berpengetahuan
tinggi tetapi mempunyai moral yang rendah. Contohnya dengan ilmu computer yang
tinggi maka orang akan berusaha menerobos system perbangkan dan lain-lain.
6.
Tidak menjadikan TIK sebagai media atau sarana satu-satunya dalam pembelajaran,
misalnya kita tidak hanya mendownload, tetapi masih tetap membeli buku-buku
cetak, tidak hanya berkunjung ke digital library, namun juga masih berkunjung
ke perpustakaan.
7.
Mempertimbangkan pemakaian TIK dalam pendidikan, khususnya untuk anak di bawah
umur yang masih harus dalam pengawasan ketika sedang melakukan pembelajaran
dengan TIK. Analisis untung ruginya pemakaian.
8.
Mahasiswa dan kadang-kadang guru, bisa kecanduan aspek teknologi, bukan isi
pelajaran. Hanya karena topik dapat diajarkan melalui TIK, tidak berarti bahwa
itu diajarkan secara efektif via TIK.
9.
Perlu untuk tujuan yang jelas. TIK
dipandang kurang efektif (atau tidak efektif) ketika tujuan untuk mereka
gunakan tidak jelas. Seperti menggunakan internet untuk mencari video porno
ketika menggunakan computer di sekolah.
Penerapan ICT Dalam Dunia Pendidikan
Buku Elektronik
buku
elektronikatau e-book adalah salah satu teknologi yang memanfaatkan komputer
untuk menayangkan informasi multimedia dalam bentuk yang ringkas dan dinamis.
Dalam sebuah e-book dapat diintegrasikan tayangan suara, grafik, gambar,
animasi, maupun movie sehingga informasi yang disajikan lebih kaya dibandingkan
dengan buku konvensional.
E-learning
Beragam
definisi dapat ditemukan untuk e-learning. Victoria L. Tinio, misalnya,
menyatakan bahwa e-learning meliputi pembelajaran pada semua tingkatan, formal
maupun nonformal, yang menggunakan jaringan komputer (intranet maupun
ekstranet) untuk pengantaran bahan ajar, interaksi, dan/atau fasilitasi. Untuk
pembelajaran yang sebagian prosesnya berlangsung dengan bantuan jaringan
internet sering disebut sebagai online learning.
Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Peningkatan
kualitas hidup semakin menuntut manusia untuk melakukan berbagai aktifitas yang
dibutukan dengan mengoptimalkan sumber daya yang dimilikinya. Secara tanpa kita
sadari, sebagian aktifitas yang dilakukan oleh manusia telah didukung oleh
Teknologi Informasi dan Komunikasi. Teknologi Informasi dan Komunikasi baik
secara langsung maupun tidak langsung telah mengubah cara kita hidup, cara kita
belajar, cara kita bekerja dan cara kita bermain. Beberapa penerapan dari
Teknologi Informasi dan Komunikasi antara lain dalam bidang bisnis, pendidikan,
dan kesehatan dan pemerintahan.TIK pada bidang bisnis TIK telah banyak
digunakan untuk mendukung proses bisnis yang terjadi pada perusahaan, baik
bidang ekonomi maupun perbankan. Dengan hadirnya aplikasi-aplikasi dan layanan e-bussiness, e-commerce, e-banking dan
lain-lain. Kebutuhan efisiensi waktu dan biaya menyebabkan setiap pelaku bisnis
merasa perlu menerapkan teknologi informasi dalam lingkungan kerja. Penerapan
Teknologi Informasi dan Komunikasi menyebabkan perubahan bada kebiasaan kerja.
Misalnya penerapan Enterprice Resource
Planning (ERP).
Peranan TIK pada bidang
pendidikan telah memberikan kontribusi bagi perkembangan teknologi
pembelajaran. Dalam pelaksanaan pembelajaran sehari-hari sering dijumpai
kombinasi teknologi audio/data, video/data, audio/video, dan internet. Internet
merupakan alat komunikasi yang murah dimana memungkinkan terjadinya interaksi
antara dua orang atau lebih. Kemampuan dan karakteristik internet memungkinkan
terjadinya proses belajar mengajar jarak jauh (E-Learning) menjadi ebih efektif dan efisien sehingga dapat
diperoleh hasil yang lebih baik. Dengan hadirnya e-learning setiap siswa bisa mengakses materi pembelajaran yang
disediakan melalui situs. Siswa bisa berinteraksi dengan guru atau dengan siswa
lain tanpa harus harus hadir dikelas. Materi pembelajaran online, membuat siapa
saja bisa mengakses materi tersebut tanpa dibatasi oleh jarak dan waktu.
Peranan TIK dalam bidang
kesehatan telah mengubah pola juru medis untuk mengetahui riwayat
penyakit pasien, yaitu dengan sistem berbasis kartu cerdas (smart card) dapat digunakan juru
medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien yang datang ke rumah sakit
karena dalam kartu tersebut para juru medis dapat mengetahui riwayat penyakit
pasien. Digunakannya robot untuk membantu proses operasi pembedahan serta
penggunaan komputer hasil pencitraan tiga dimensi untuk menunjukkan letak tumor
dalam tubuh pasien.
Sedangkan peranan TIK dalam pemerintahan dikenal dengan
istilah e-government. Tujuan
pemanfaatan TIK dalam pemerintahan adalah agar pelayanan kepada masyarakat
dalam lebih efisien. TIK juga dapat memberdayakan masyarakat karena dengan
adanya infrastruktur e-government
akan lebih mudah dan lebih cepat untuk mengakses informasi dari pemerintah.
Selain itu, TIK dapat mendukung pengelolaan pemerintahan yang lebih efisien,
dan bisa meningkatkan komunikasi antara pemerintah dengan sektor usaha dan
industri.
Ada tiga kata yang harus kita pahami sebelumnya, yaitu:
Ada tiga kata yang harus kita pahami sebelumnya, yaitu:
·
Information (informasi) : hasil dari data yang diolah dan menerangkan
sesuatu serta berguna bagi yang mengetahuinya.
- Communications (komunikasi) : pengiriman dan penerimaan pesan atau berita antara 2 pihak atau lebih sehingga pesan yang dimaksud dapat dipahami.
- Technology (teknologi) : kemampuan teknik yang berlandaskan pengetahuan ilmu eksakta yang berdasarkan proses teknis.
Dengan demikian ICT merupakan
teknologi yang dapat diandalkan untuk memberikan layanan yang efektif dan
efisien.
Peranan TIK dalam bidang industri
pendidikan
1. TIK sebagai skill dan kompetensi.
Penggunaan TIK harus proporsional maksudnya TIK bisa masuk ke semua
lapisan masyarakat tapi sesuainya dengan porsinya masing-masing.
2. TIK sebagai infratruktur
pembelajaran
Tersedianya bahan ajar dalam format digital,The network is the school, belajar
dimana saja dan kapan saja,
3.
TIK sebagai sumber bahan belajar. Ilmu berkembang dengan cepatGuru-guru
hebat tersebar di seluruh penjuru dunia. Buku dan bahan ajar diperbaharui
secara kontinyu, Inovasi memerlukan kerjasama pemikiran, Tanpa teknologi,
pembelajaran yang up-to-date membutuhkan waktu yang lama
4.
TIK sebagai alat bantu dan
fasilitas pembelajaran
Penyampaian pengetahuan mempertimbangkan konteks dunia nyata, Memberikan
ilustrasi berbagai fenomena ilmu pengetahuan untuk mempercepat penyerapan bahan
ajar. Pelajar melakukan eksplorasi terhadap pengetahuannya secara lebih luas
dan mandiri, Akuisisi pengetahuan berasal dari interaksi mahasiswa dan guru, Rasio
antara pengajar dan peserta didik sehingga menentukan proses pemberian
fasilitas
5. TIK sebagai pendukung
manajemen pembelajaran
Tiap individu memerlukan dukungan pembelajaran tanpa henti tiap harinya. Transaksi
dan interaksi interaktif antar stakeholder memerlukan pengelolaan back office
yang kuat, Kualitas layanan pada pengeekan administrasi ditingkatkan secara
bertahap, Orang merupakan sumber daya yang bernilai
6. TIK sebagai sistem
pendukung keputusan
Tiap individu memiliki karakter
dan bakat masing-masing dalam pembelajaran,Guru meningkatkan kompetensinya pada
berbagai bidang ilmu, Profil institusi pendidikan diketahui oleh
pemerintah.

Keren ado sejarah na
BalasHapusiya Ran ... semoga bermanfaat ya...
BalasHapus